No dia 21 de novembro de 2024, pelas 10h00, realiza-se a aula aberta intitulada "Tecnologias emergentes para animação em videojogos".
As tecnologias emergentes têm desempenhado um papel transformador na indústria dos videojogos, permitindo criar personagens e mundos cada vez mais imersivos. Nesta masterclass, iremos explorar o impacto dessas inovações, com ênfase na técnica de motion capture, que tem se mostrado cada vez mais uma solução acessível em termos de tempo e custos para grandes produções.
Além de uma introdução às tendências atuais na animação digital, será feita uma demonstração, passo a passo, de como animar um personagem para videojogo utilizando ferramentas gratuitas e acessíveis, desde a captura de movimento até à aplicação no ambiente digital. Esta é uma oportunidade para compreender o futuro da animação e aprender técnicas práticas que poderão potenciar qualquer projeto criativo na área dos videojogos.
A aula aberta decorre na sala B207, no âmbito da UC Narrativa e Interface, do CTeSP em Design de Jogos e Animação Digital.
Vagas limitadas ao espaço disponível.
Requisitos: a aula será mais expositiva, mas os estudantes podem trazer o portátil pessoal com o software Autodesk Maya ou Blender instalados.